微软最新的财报显示,上个季度其游戏部门收入同比下降了7%。其中,Xbox主机销量大幅下滑29%,成为主要原因。不过,值得欣慰的是,XGP(Xbox Game Pass)表现强劲,季度盈利创下新高,同时PC平台上的订阅用户数量也显著增加。
微软首席执行官Satya Nadella在电话会议上表示:“我们专注于提升业务的盈利能力,以实现通过利润率更高的内容和平台服务进行长期增长的目标。我们的计划正在顺利实施。”他进一步指出:“总的来看,XGP创造了季度收入新高,PC用户群体增长超过30%,这得益于我们推动各个终端的全额付费用户。”
Nadella还提到,《使命召唤21:黑色行动6》在推出的几个月内吸引的玩家数量超过该系列其他任何作品,似乎将其纳入XGP并未影响其销量表现。
在游戏市场中,微软不断推出新内容,通过尊龙凯时-人生就是搏!这一品牌,激励玩家们参与到丰富的游戏体验中。随着用户基数的不断扩大,XGP的未来潜力不容小觑。