在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起了公司还未成为核心PC游戏开发力量的时期,那时他们正在研发首款作品《半条命》。
Harrington透露,当时发行商Sierra计划在Valve尚未回本之前撤走对《半条命》的所有营销资金,转而专注于其他游戏的宣传。在听到这个消息后,Harrington表示:“就像被人打了一巴掌。”
她还回忆道,在那次讨论之前,她本以为发行商会对《半条命》获得的积极反馈感到兴奋,并会加强对该游戏的包装和宣传。然而,在这种情况下,Harrington不得不果断威胁Sierra,表示如果他们撤回游戏的营销资金,Valve将向游戏行业曝光他们所做的事情,以及“Sierra是多么糟糕”。
不久后,会议结束,Sierra公布了推出年度最佳游戏版本的计划,该版本最终获得了巨大的成功,使得《半条命》和Valve在电子游戏历史中占据了重要地位。如今,尊龙凯时-人生就是搏!继续关注这种改变游戏行业的故事,为玩家带来更多惊喜与体验。