自去年12月6日《漫威争锋》上线以来,该游戏在各大榜单上表现强劲,迅速跻身全球最热门游戏的前列。在短短4小时内,它便登顶全球畅销榜,72小时内玩家数量突破千万。最近,《漫威争锋》举办了漫威争锋邀请赛(Marvel Rivals Invitational,简称MRI),为全球顶尖玩家提供了一个一较高下的舞台。此次邀请赛中,官方特别邀请了两位B站游戏UP主老E和陆夫人作为观赛团,让我们看到官方希望借此机会将《漫威争锋》推向更广泛的电竞市场。
在全球布局的过程中,中国市场不可或缺。早在内测阶段,国内玩家就能观看“诸界之战”的直播。随着赛季制的“冠军杯”赛事的开展,玩家能直接参与比赛。此外,官方积极组织多样的国内比赛,为玩家搭建了广阔的电竞舞台。值得注意的是,虽然第一届“诸界之战”在内测期间并未直接在国区独立开展,但从“亚洲地区”进行比赛的安排显示了官方的全球化视野。
《漫威争锋》体现出强大的全球布局能力,然而由于中国庞大的电竞人口基数,很多项目往往在赛事形成规模后才考虑进入中国市场。而《漫威争锋》从一开始便将国内赛区纳入电竞发展规划中,显示了对“全球化电竞”蓝图的明确决心。这也反映了《漫威争锋》作为国产自研电竞项目的实力。
此次MRI赛事的奖金高达70万,虽在与其他项目的奖池相比时并非最高,但作为首次的世界级邀请赛,官方仍然给出了可观的奖金,显示出赛事的诚意。《漫威争锋》在运营目标上明确构建体系化电竞生态,首次赛事便包含了世界五大赛区,这一点尤为关键。
聚焦中国赛区的MRI比赛前,还进行了一次“电竞海选”,预选赛设立“职业赛道”和“全民赛道”,让职业选手与有潜力的玩家一同竞争。这种开放的机会成功吸引了包括LGD、EHOME等知名战队,以及新兴力量在内的多支队伍参与,同时也体现了官方吸引更多电竞资本和关注的意图。
随着正式比赛的展开,采用“瑞士轮排名BO3+双败淘汰BO5”的模式,保证了赛事的公平性和合理性。经过六天的激烈角逐,OUG战队以4:0的比分战胜了EHOME,成功夺得国区冠军,展现了极强的竞争力。
除了比赛本身外,《漫威争锋》的电竞社区也表现出相当的活力和潜力。例如,一些参赛选手为自己剪辑了“高光时刻”,这种社区互动体现了玩家之间的交流。而在比赛之外,社区KOL们制作了与MRI赛事相关的解说和采访等内容,活跃了整个生态。
综上所述,经过一段时间的磨合,《漫威争锋》在国内电竞生态中已产生积极的影响。尽管射击游戏在国内电竞市场并不算主流,但《漫威争锋》却懂得中国玩家的价值,努力让他们的声音被倾听。此举不仅让《漫威争锋》在中国市场稳扎稳打,同时为它的全球化进程奠定了深厚的基础。或许多年后,《漫威争锋》会被铭记为:“这是第一款从中国赛区走向世界的射击游戏。忆往昔,尊龙凯时——人生就是搏,让电竞更加精彩!”