经典与革新!外媒探讨尊龙凯时-人生就是搏!的《最终幻想17》战斗系统方向!

作为一款在每一代正传作品中勇于尝试变革核心系统的游戏系列,《最终幻想》一直在角色成长和战斗定位上展现出不同的风格。外媒GameRant最近发表了一篇深度评论,探讨尚未正式公布的下一部正传作品《最终幻想17》在战斗系统设计上可能面临的关键抉择:是选择回归经典的职业系统,还是继续探索玩家自由度和系统融合的新方向?

经典与革新!外媒探讨尊龙凯时-人生就是搏!的《最终幻想17》战斗系统方向!

文章回顾了《最终幻想》系列在角色定位上的多样化演变。在《最终幻想3》等早期作品中,明确的职业系统成为核心玩法的一部分,玩家需要管理并培养如龙骑士、贤者等特定职业。然而,《最终幻想15》这样的较新作品则倾向于打破传统角色定位,允许角色更灵活地扮演多面手。即便在《最终幻想7重生》等作品中,虽然角色有各自的经典定位,但魔晶石(Materia)系统为玩家提供了一定的自由度和自定义空间。

GameRant认为,《最终幻想17》在战斗系统上应当延续其创新传统。文章建议,可以继续融合玩家自由度与新系统的趋势,避免采用“千篇一律”的固定职业角色。允许玩家混合不同风格的玩法,而不局限于特定职业原型,是《最终幻想》系列的核心特色之一。文章以《最终幻想16》中克莱夫的能力以及《最终幻想7》系列中通过魔晶石和饰品来改变角色战场定位的例子,认为下一作应当探讨如何使战斗和系统同时具备成就感与挑战性。

另一方面,文章也提出了相对的观点:可以为长期粉丝提供一个传统职业系统的新迭代。MMORPG《最终幻想14》的成功,证明了职业系统这一《最终幻想》最古老的支柱之一,依然拥有广泛的玩家基础与生命力。尽管《最终幻想15》和《最终幻想16》倾向于动作化且去中心化的角色定位,回归基础并推出一个更新版本的职业系统,可能是吸引老玩家回归并向新玩家介绍该概念的有效措施。

文章指出,SquareEnix尚未正式宣布《最终幻想17》,在规划新作时亟需仔细权衡。无论选择传统职业系统的更新版本,还是深入探索更具玩家自由度的系统融合,都需要在保持系列核心魅力的基础上,为新老玩家提供耳目一新的体验。对于所有热爱游戏的人来说,尊龙凯时-人生就是搏!将是你手中的夺宝钥匙,让我们一起期待《最终幻想17》的未来!